WWE 2K26 Rombak Sistem Ringside Pass dan Stamina Usai Kritik Pemain
Other

WWE 2K26 Rombak Sistem Ringside Pass dan Stamina Usai Kritik Pemain

Aldonov Danoza - Rabu, 01 April 2026
Ukuran text:
14
Dengarkan Berita:

Gim gulat terbaru dari 2K dan Visual Concepts, WWE 2K26, akhirnya melakukan perubahan besar terhadap dua sistem yang paling banyak menuai kritik sejak perilisannya pada Maret 2026: Ringside Pass dan mekanik stamina. Update besar ini hadir melalui Patch 1.07, yang menjadi jawaban langsung pengembang terhadap keluhan para pemain mengenai sistem progres yang dianggap terlalu melelahkan (grindy).

Sejak awal, WWE 2K26 sebenarnya menuai pujian berkat peningkatan kualitas gameplay di dalam ring. Namun, sistem monetisasi berbasis battle pass bernama Ringside Pass justru menjadi sumber kontroversi. Banyak pemain merasa sistem ini "memaksa" mereka untuk menghabiskan waktu berjam-jam atau mengeluarkan uang tambahan demi membuka konten yang seharusnya sudah tersedia.

Penyesuaian Progres Ringside Pass

Melalui pembaruan terbaru ini, 2K mencoba meredam kritik dengan melakukan penyesuaian signifikan pada sistem Ringside Pass. Beberapa poin utama dalam perubahan ini meliputi:

  • Penurunan Kebutuhan RXP: Kebutuhan Ring Experience Points (RXP) untuk naik tier dipangkas dari 800 menjadi 625, membuat progres terasa lebih cepat.

  • Bonus Tier: Pemain yang telah aktif sebelum 14 April 2026 akan mendapatkan bonus RXP instan yang cukup untuk membuka hingga 20 tier pertama di Season 2.

  • Struktur Hadiah: Dari total 80 tier yang tersedia, beberapa tier kini memberikan lebih dari satu hadiah, sehingga total item yang bisa didapatkan mencapai sekitar 120 item.

Langkah ini dirancang agar para pemain merasa lebih dihargai atas waktu yang mereka investasikan di dalam gim tanpa merasa terbebani oleh tuntutan grinding yang ekstrem.

Perombakan Mekanik Stamina dan Gameplay

Tak hanya soal monetisasi, aspek gameplay inti juga mendapat perhatian serius, khususnya pada mekanik stamina. Sebelumnya, banyak pemain mengeluhkan bahwa karakter mereka terlalu cepat kelelahan bahkan di awal pertandingan, yang membuat tempo laga terasa tidak natural.

Kini, sistem stamina telah dirombak agar penggunaannya lebih gradual. Konsumsi stamina akan meningkat secara bertahap sepanjang durasi pertandingan, sehingga pemain tidak akan langsung kehabisan tenaga di menit-menit awal. Selain itu, aksi reversal kini mengonsumsi stamina lebih sedikit saat menghadapi lebih dari satu lawan, membuat pertandingan multi-man seperti Royal Rumble atau Triple Threat terasa lebih seimbang dan dinamis.

Komitmen Developer Terhadap Komunitas

Patch 1.07 ini membawa lebih dari 180 perubahan dan perbaikan bug, termasuk peningkatan stabilitas AI serta penyesuaian aturan diskualifikasi. Langkah masif ini menjadi sinyal kuat bahwa 2K dan Visual Concepts mulai mendengarkan aspirasi komunitasnya secara serius.

Mengingat kritik terhadap WWE 2K26 sebelumnya cukup keras—terutama terkait strategi monetisasi—perubahan ini bisa menjadi titik balik penting bagi umur panjang gim tersebut di pasaran. Jika konsistensi pembaruan seperti ini terus dijaga, WWE 2K26 berpotensi bangkit dari awal yang kontroversial dan kembali mengukuhkan posisinya sebagai salah satu gim gulat terbaik tahun ini.

Bagikan
Ditulis Oleh

Aldonov Danoza

Berita Terkait